Apprentissage électronique Plusieurs termes sont utilisés pour traduire le terme E-learning. Le terme correct est apprentissage en ligne. Parfois certains emploient le terme E-formation, le « e » comme dans e-learning étant une référence explicite aux technologies de l’information. L'apprentissage mixte conjugue les notions d'apprentissage en ligne et d'apprentissage hors ligne. L'apprentissage mixte désigne une méthode d'acquisition d'un savoir ou de construction de connaissance utilisant des interactions (acteur-acteur ou acteurs-ressources) relayées par un système télématique ( électronique, informatique connecté par réseau). L'apprentissage électronique peut avoir lieu à distance (en ligne), en classe (hors ligne et/ou en ligne) ou les deux. L'apprentissage en ligne est une spécialisation de l'apprentissage à distance (ou formation à distance), un concept plus général qui inclut entre autres les cours par correspondance, et tout autres moyens d'enseignement en temps et lieu asynchrone. ...Wikipedia "Apprentissage en ligne"
Un didacticiel (contraction de « didactique » et « logiciel ») est un programme informatique relevant de l'enseignement assisté par ordinateur (EAO). Plus précisément, il s'agit d'un logiciel interactif destiné à l'apprentissage de savoirs (et plus rarement de savoir-faire) sur un thème ou un domaine donné et incluant généralement un auto-contrôle de connaissance. ...Wikipedia "Didacticiel"
Les environnements informatiques pour l'apprentissage humain (EIAH) sont des environnements informatiques qui ont pour but de favoriser ou tout au moins de susciter l'envie d'apprendre chez les individus. Ce terme fait souvent référence aux disciplines qui permettent de parvenir à un tel résultat (didactique, ergonomie, informatique, psychologie,...). ...Wikipedia "Environnements informatiques pour l'apprentissage humain"
MILLE, Modèle d'Infrastructure de Logiciel Libre en Éducation, a pour but de réduire les coûts d'acquisition et de maintenance des infrastructures matérielles et logicielles, de réduire les coûts de développement et de maintenance des services et d'accroître l'accès à ces derniers tant à l'école qu'à la maison en proposant une architecture logicielle basée sur les logiciels libres. ...Wikipedia "Projet MILLE"
Le webquest est une activité de recherche structurée dans le world wide web conduit par des apprenants. ...Wikipedia "Webquest"
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