Développement de jeu vidéo En informatique, dans le domaine des logiciels, un clone est une copies de fonctionalités. ...Wikipedia "Clone (informatique)"
Le DarkBASIC est un langage de programmation de type basic destiné à la création de jeux. ...Wikipedia "DarkBASIC"
Le dōjin (parfois écris dôjin ou doujin) est une création amateur japonaise. Il peut s'agir de bande dessinée (同人誌 dôjinshi), roman, fanzine, jeu vidéo (同人ソフト dôjin-soft/同人ゲーム dôjin-game), musique (同人音楽 dôjin-ongaku)... ...Wikipedia "Dōjin"
Fenix est le nom de code d'un projet GNU qui a pour but de créer un compilateur gratuit pour un langage de script dérivé de celui créé par Hammer Technologies pour le Game Developement Suite " DIV Games Studio". Cependant, quelques fonctionnalités ont été ajoutées le rendant incompatible avec beaucoup de jeux programmé avec DIV. ...Wikipedia "Fenix Project"
FPS Creator est un logiciel permettant de créer ses propres first person shooter ( jeu de tir subjectif), de façon simple, sans connaissance en programmation. Il est le résultat de plus de 3 ans de développement de l'équipe de DarkBasic, à qui l'on doit les logiciels 3D GameMaker, et 3D Game Creator. Il est publié par Focus Interactive en France. ...Wikipedia "FPS Creator"
Game Maker est un logiciel crée par Mark Overmars et permettant aux développeurs amateurs de créer leurs propres jeux vidéo. On le voit parfois désigné par ses initiales GM. L' interface est en anglais, mais simple d'utilisation, et utilise abondamment le drag and drop. Il n'est pas nécessaire de connaître de langages de programmation pour utiliser Game Maker. ...Wikipedia "Game Maker"
Les Homebrews sont des applications numériques, gratuites et destinées à être utilisées sous l'environnement de la PSP (PlayStation Portable) de Sony. Ces dernières se sont vues « exploitées » pour en tirer le maximum de leur capacité. En effet, lorsque vous achetez votre console portable, elle est limitée à regarder des films, écouter de la musique et jouer à des jeux. ...Wikipedia "Homebrew"
Un jeu amateur est un jeu vidéo développé par un ou plusieurs particuliers en dehors du cadre d'une entreprise ou d'une organisation commerciale. Il se distingue des mods, qui sont des ajouts ou des modifications de jeux pré-existants. Au Japon, la production de jeux amateurs est particulièrement abondante, et la frontière entre productions commerciales et amateurs est floue ; les jeux amateurs japonais sont souvent distingués sous le vocable de dôjin-game. ...Wikipedia "Jeu vidéo amateur"
Le CBNA est essentiellement une communauté francophone de création de jeux vidéos amateurs, fondée en 2003, usant principalement du logiciel Game Maker. Son support principal est un site internet associé à un forum de discussion. Elle est aujourd'hui l'une des communautés francophones la plus visitée du domaine de la conception de jeux avec GameMaker. ...Wikipedia "Le CBNA"
Le Level design est le processus dans la création de jeu vidéo qui s'occupe de la réalisation des niveaux de jeu (level ou map en anglais). C'est la phase la plus influente sur le gameplay final du jeu. ...Wikipedia "Level design"
Dans le processus de création d'un jeu vidéo, il arrive un moment où l'on doit créer un univers. Tous les styles de jeu possèdent leur propre univers. Que ce soit un FPS, un RPG ou un jeu de course, ce que voit le joueur a été créé par un ou plusieurs level designer. Les personnes qui font du level design ou mapping utilisent un logiciel externe pour fabriquer leur monde virtuel. Certains logiciels sont directement intégrés dans l'exécutable du jeu vidéo une fois celui-ci finalisé. ...Wikipedia "Level design, création d'un niveau en 3D"
MegaTexture désigne une technologie utilisé dans le cadre des jeux vidéo basé sur le Doom III Engine. Mise au point par id Software avec pour leader programmeur John Carmack, cette technologie vas être utilisé pour le jeu vidéo Enemy Territory: Quake Wars développé par Splash Damage. ...Wikipedia "MegaTexture"
La programmation de jeux vidéo est un processus entrant dans la création d'un jeu vidéo. ...Wikipedia "Programmation de jeu vidéo"
RPG Maker est un logiciel développé par ASCII (compagnie japonaise), permettant de créer des RPG (mais également d'autres types de jeux vidéo) en 2 dimensions de manière simple. Le logiciel est distribué principalement dans trois pays asiatiques ( Japon, Chine et Corée du Sud), mais des versions illégales traduites dans différentes langues (anglais, français, allemand, italien, espagnol et portugais) circulent sur Internet. ...Wikipedia "RPG Maker" Come again to shortopedia D,C3,A9veloppement_de_jeu_vid,C3,A9o
L'UnrealScript est le langage de script utilisé par la série des Unreal, ainsi que d'autres jeux utilisant le même moteur. ...Wikipedia "UnrealScript"
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