Jeu de gestion Aerobiz (ou Air Management - Oozora ni Kakeru au Japon) est un jeu de gestion de compagnie aérienne développé et édité par Koei, sorti sur Megadrive et Super Nintendo en 1992. ...Wikipedia "Aerobiz"
Airline Tycoon est un jeu de gestion sorti en 2000 et créé par Monte Cristo sur PC dans lequel le joueur incarne un directeur de compagnie d'affrètement d'avions. ...Wikipedia "Airline Tycoon"
Caesar 3 est un jeu de stratégie sous l' empire Romain édité par Sierra. ...Wikipedia "Caesar III"
Dungeon Keeper 2 est un jeu de Stratégie/ Gestion développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts. Il est sorti en France le 1er juillet 1999. Il n'est autre que la suite du premier Dungeon Keeper sorti quelques années auparavant. La particularité de ce jeu est qu'il vous met dans la peau des Méchants dans leur lutte sans merci contre le Bien. ...Wikipedia "Dungeon Keeper 2"
Europa Universalis est un jeu vidéo de stratégie en temps réel publié en 2001 (?) par Paradox Interactive. ...Wikipedia "Europa Universalis"
Imperium galactica II : alliances est un jeu vidéo de gestion - stratégie en temps réel, développé par Digital Reality, sorti sur PC en 2000. ...Wikipedia "Imperium Galactica II"
Un jeu de gestion (ou « jeu de simulation économique ») est un jeu dans lequel le joueur dirige le plus souvent une entreprise, ou parfois une ville ou un pays ; il doit gérer les différents facteurs économiques. ...Wikipedia "Jeu de gestion"
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Lincity est un jeu vidéo de gestion, libre, dans lequel le joueur gère une ville. ...Wikipedia "Lincity"
OpenCity est un jeu vidéo de gestion, sous licence Libre, dans lequel le joueur gère une ville. ...Wikipedia "OpenCity"
RollerCoaster Tycoon est une série de jeu vidéo de gestion dont le but est de construire son propre parc d'attraction. ...Wikipedia "RollerCoaster Tycoon"
RollerCoaster Tycoon 3 est un jeu vidéo de simulation de gestion de parc d´attraction. ...Wikipedia "RollerCoaster Tycoon 3"
School Tycoon est un jeu de simulation d'école. On incarne le chef d'établissement et on doit construire les bâtiments sur un terrain. Chaque bâtiment (une cinquantaine à la disposition du joueur) a une fonction distincte : enseignement, divertissement, bâtiment administratif.... ...Wikipedia "School Tycoon"
SimAnt est un jeu vidéo de simulation de fourmis, développé et édité chez Maxis en 1991, il a été conçu par Will Wright, le créateur des autre Sim comme SimCity et The Sims. Le jeu propose au joueur de faire évoluer une jeune reine fourmi pour conquérir une à une les zones d'un jardin et d'un appartement. ...Wikipedia "SimAnt"
SimCity est le premier jeu vidéo de la série SimCity, c'est également le premier jeu vidéo de gestion. ...Wikipedia "SimCity"
SimCity 2000 (SC2K) est un jeu de gestion dont le but est la construction d'une ville. C'est le second opus de la série de jeux vidéo SimCity. SimCity 2000 a été lancé par la société Maxis en 1993 au USA pour les ordinateurs tournant sous les systèmes d'exploitations Apple Macintosh et Microsoft Windows. Par la suite, il fut relancé sur un nombre important de plateformes différentes telles que : Amiga ( 1994), SNES ( 1995), PlayStation ( 1996), Nintendo 64 ( 1998), et Game Boy Advance ( 2003). ...Wikipedia "SimCity 2000"
SimCity 3000 reprend les éléments de la version «2000» en beaucoup plus élaboré et rend plus réalistes les aspects de la construction d'une ville ainsi que les catastrophes s'y attachant (incendies, tremblements de terre, émeutes). ...Wikipedia "SimCity 3000"
SimCity 4 est un jeu vidéo de gestion, la quatrième version d'un des jeux les plus vendus au monde. ...Wikipedia "SimCity 4"
SimEarth: The Living Planet est un jeu vidéo de simulation élaboré par Will Wright et publié en 1990 par Maxis dans lequel le joueur contrôle le développement d'une planète entière. Le jeu existe pour Super Nintendo, Apple Macintosh, Commodore Amiga et PC. Il modélise l' hypothése Gaïa de James Lovelock (qui a assisté l'élaboration du jeu et écrit l'introduction du manuel) mais une des options du jeu disponible est d'utiliser le modèle simplifié Daisyworld. ...Wikipedia "SimEarth"
SimHealth, édité par Maxis en 1994, est une simulation du système de santé américain. Ce jeu, conçu avec l'assistance de la Markle Foundation, est relativement inconnu et difficile à trouver. Le seul lien entre ce titre et SimCity 2000 se situait au niveau de l' interface utilisateur. ...Wikipedia "SimHealth"
SimTower (ou SimTower: The Vertical Empire) est un jeu de gestion publié par Maxis. Il fait partie de la série des jeux Sims. ...Wikipedia "SimTower"
SimTown est un jeu vidéo de simulation pour Microsoft Windows et OS/2 édité en 1995 par Maxis ressemblant à SimCity mais sur une échelle plus réduite ( village). SimTown permet au joueur de construire un village composé de rues, maisons, entreprises et parcs. SimTown vise un public jeune ( enfants de 6 à 10 ans). ...Wikipedia "SimTown"
The Movies est un jeu de gestion créé par Lionhead Studios pour Microsoft Windows. Il est sorti le 8 novembre 2005 aux États-Unis, et le 11 novembre en Europe ; après être passé en version Or le 8 octobre 2005. Le jeu prévu initialement pour être porté sur PlayStation 2, GameCube, et Xbox, a officiellement été annulé le 7 février 2006, le faible succès qu'a rencontré le jeu sur PC est la raison invoquée. ...Wikipedia "The Movies"
Theme Hospital est un jeu développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts. ...Wikipedia "Theme Hospital"
Theme Park est un jeu vidéo de Peter Molyneux pour Bullfrog Productions, édité par Electronic Arts, sorti en 1994 dont l'objectif est de gérer par simulation le développement d'un parc d'attraction. ...Wikipedia "Theme Park"
Transport Tycoon est un jeu vidéo de simulation créé par Chris Sawyer et édité par Microprose en 1994. ...Wikipedia "Transport Tycoon"
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