mécanisme de jeu de rôle Une classe de personnage représente, dans le jeu de rôle et le jeu vidéo, des personnages partageant des caractéristiques communes, qui peuvent être : ...Wikipedia "Classe de personnage"
Dans les jeux de rôle, la compétence est une valeur chiffrée relative ou absolue indiquant la maîtrise du personnage pour une activité particulière. ...Wikipedia "Compétence (jeu de rôle)"
Dans un jeu d'aventure (appelés aussi jeu de rôle), l'équipement désigne l'ensemble des objets équipés par le personnage. Cela inclut généralement des armes (souvent une pour chaque main), un bouclier, une armure (souvent partagée en plusieurs éléments pour les différentes parties du corps comme la tête, les mains, le torse, etc.), et divers accessoires (anneaux, pendentifs, runes, etc.) ...Wikipedia "Équipement (jeu de rôle)"
L'interprétation du rôle est le fait, dans un jeu de rôle, de parler et faire des mimiques comme si l'on était soi-même le personnage. On utilise fréquemment l' anglicisme roleplay. Le concept se rapproche de celui de jeu d'acteur dans les arts dramatiques, on utilise d'ailleurs aussi l'expression jeu théâtral.. ...Wikipedia "Interprétation du rôle"
Dans une partie de jeu de rôle, le meneur de jeu, ou maître de jeu (MJ), est un joueur qui met en scène la partie. Contrairement aux autres joueurs, il ne joue pas un personange en particulier. ...Wikipedia "Meneur de jeu"
Dans les jeux de rôle, comme dans les jeux vidéo de rôle, le terme niveau désigne une appréciation chiffrée de la puissance d'un personnage ou d'un monstre. ...Wikipedia "Niveau (jeu de rôle)"
Personnage joueur (PJ) est un terme utilisé dans les jeux de rôle. Il s'agit de la traduction littérale du terme anglais player character (PC). ...Wikipedia "Personnage joueur" This text is made on shortopedia
Dans les jeux de rôle, et par extension dans les jeux vidéo de rôle, un personnage non-joueur (PNJ) est un « figurant ». C'est la traduction littérale du terme anglais non-player character (NPC). ...Wikipedia "Personnage non-joueur"
Un des attraits du jeu de rôle est de voir progresser le personnage que l'on interprète (voir Personnage-joueur). Dans certains jeux, ceci est représenté par des points d'expérience, ou XP (experience point). ...Wikipedia "Point d'expérience"
Dans un jeu de rôle, une quête est une opération à accomplir afin d'obtenir une récompense. La quête est usuellement donnée par un personnage non joueur ...Wikipedia "Quête"
L'un de ces ensembles contient toutes les conventions qui décrivent les rôles du maître de jeu et des joueurs. Le second ensemble contient les règles qui servent à gérer les capacités des personnages, à résoudre leurs actions, à arbitrer la partie. Ce second ensemble constitue en jeu de rôle ce que l'on appelle le système de jeu (aussi appelé système de simulation). ...Wikipedia "Systèmes de jeux de rôle"
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